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水墨画风,操作致胜——《影之刃2》深度评测[多图]

时间:2016-10-13 17:13:00     发表评论

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十一年前,一款游戏凭借其阴暗诡异的氛围以及水墨风的画面成为第一款进军国际市场的国产独立RPG游戏,这就是《雨血》。十一年之后,他带领着他的团队,在手游平台上为我们带来又一部经典之作——《影之刃2》。

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《影之刃2》是一款承袭《雨血》系列世界观的水墨风格斗手游。游戏的故事发生在一个充满杀戮和变局、蒸汽机械和人体改造术的武侠世界。时间线设定在《雨血前传:蜃楼》之后,十一人阁浮出水面,用邪恶的“杀气改造”技术改造出了一批疯狂的杀戮机器“怪面”,“组织”又迎来了新的敌人。

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游戏继承了《雨血》系列一如既往的水墨画风,在制作方灵游坊制作前作《影之刃》时,为加强在手机上的动画体验,融入了日式赛璐璐画风的元素。在《影之刃2》中更是应用了Live2D绘图渲染,使得原本略显抽象的水墨画也变得栩栩如生。

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《影之刃2》如其前作一般是一款格斗游戏,而且都以“连招格斗”作为卖点。而与《影之刃》的“连招编辑”这种近似策略性的格斗相比较,续作则是推出了创新的“小队连招系统”。

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该系统类似《拳皇》系列,但与之不同的是,玩家可以在战斗中实时切换队友进行对战,利用不同角色的技能特性打出让敌人无法反击的华丽连招。人物之间的切换有着冷却时间的限制,但是只要玩家抓住冷却时间的间隔,利用不同人物的连招快速累积连击数,就能够达到“万物俱灭”的状态,屏幕将燃起血色的烈焰。在此状态下,换人无冷却,人物技能无冷却,行动速度还将得到1.3倍的加成。一切强大的存在都将如摧枯拉朽一般倒在你的刀下。所以玩家在实时对战的过程中千万小心不要被对手接续连击到“万物俱灭”,否则除非对手出现重大失误,不然玩家就已经是回天乏术了。

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游戏目前共有四大类超过四十余种的可选人物,“侠客”类人物可以跳跃到空中进行短距离突进攻击;“战将”类拥有一层吸收伤害的“护盾”;“医师/术士”则是每释放四个技能可以得到一次无CD释放技能的机会,而最神秘的“虚无”类角色,每隔一段时间就会获得短暂的“虚无”状态,不受任何招式控制与伤害效果。玩家每场战斗可以上阵三个角色,合理搭配阵容也是克敌制胜极为重要的一环。

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游戏的操作相对于很多格斗游戏来得简单,更重要的是时机的掌握,每个人物拥有固定两个普通技能,一个无法打断的霸体技能和一个需要积累怒气的奥义。除此之外,玩家还可以自选一个生存技。在这方面和市面上很多MOBA游戏类似,相信很多女性玩家也可以轻松上手。

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游戏的PVP对战采用段位实时匹配,玩家既可以享受到真人PK的成就感,又不必担心遇到实力差距太大的对手而被虐得体无完肤。因为游戏的每一场战斗都会计入排位统计,高手是没有机会赖在低段位欺负新人的。对自己操作有自信的小伙伴可以选用多侠客的队伍配置,利用跳跃打断和突进硬直使对方毫无还手之力,即使是克制自己的战将类角色也有一战之力。而传说中的“手残党”也可以用战将的护盾承受伤害,然后利用霸体将敌人打入僵直后切换术士给对手狂风暴雨般的洗礼。

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关于很多游戏都存在的氪金问题,本作相当的亲民,在PVP战斗中,只有人物的心法与武器的刻印能够带入竞技中,而经由小编测试,这两者并不足以使得对战平衡的天平过分的倾斜,更重要的是,大部分的心法与刻印你都可以用竞技场的获胜积分来获取。

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游戏虽然主打PVP,但是PVE方面也是毫不逊色。《雨血》系列一脉相承的奇诡剧情,无善无恶的“组织”与诡异莫测的“十一人阁”之间的对立与碰撞,隐藏在种种表象下的“局”,伴随着游戏中多样的机关布置和魅惑扭曲的配乐,绝对带给你与众不同的武侠体验。

在充斥着各种3D建模华丽光效、满屏都是正义必胜拯救苍生的武侠游戏洪流之中,《影之刃2》无疑是一道清流,绝对能让疲惫了氪金刷刷刷的你体验到不一样的武侠。


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