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最强蜗牛元素伤害怎么计算?算法及倍率解析[多图]

时间:2020-8-17 11:02:34    编辑:lsy

最强蜗牛元素伤害怎么计算?很多玩家在使用元素伤害的时候,不知道具体的伤害到底是怎样计算的,这就会导致自己在后续搭配装备的时候会有所困难,而且也很难找准方法去将这个伤害给最大化,如果想要在战斗中打出更加亮眼的伤害,对于伤害的计算方法以及提升的倍率,这些数据内容都必须要掌握在手,如此一来你的伤害提升才会有质的飞跃。下面就为大家带来元素伤害算法及倍率解析。

元素伤害算法及倍率解析:

最强蜗牛元素伤害怎么计算?算法及倍率解析[多图]图片1

一、元素伤害的乘数不是3倍、不是7倍、也不是8倍,总而言之不是一个固定的值,而是随着你的战力属性变化的复合变量(猜测是和攻击力相关)

二、元素伤害无法暴击,因此元素伤害和暴击之间存在一定意义上的冲突。

最强蜗牛元素伤害怎么计算?算法及倍率解析[多图]图片2

解析

1.关于元素伤害的倍数应该是争议最大的,我看了很多的攻略,很多人的结论都不一样,最普遍的一个结论是1元素伤害=8点真实伤害。

但是在实际游戏过程中,我自己也做过两次测试,一次是在70w战力左右,一次是在100w战力左右,两次测试的方法相同,但是后者的结果却大于前者。我甚至专门弄了个有电气锤的小号测试,发现此时的倍数非常的低,只有3倍左右。

2.元素伤害无法暴击,或者说暴击无法作用到元素伤害中。暴击的收益完全别稀释了,比如32%的暴击率12%的爆伤,带来的理论加成期望是多少呢?

答:无元素伤害情况:21.76% 元素伤害占三分之一:14.51% 元素伤害占二分之一:10.88% 元素伤害占三分之二:7.25% ,这也就是为什么玩家的暴击伤害远比预期伤害低的原因。

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