• 热酷刘勇:如何抓住移动互联网机遇

    中国移动开发者大会(MDCC 2012)10月19日-20日在北京国家会议中心召开。热酷创始人兼CEO 刘勇在会上表示,目前整个PC网游市场呈现负增长,游戏公司需要将重心放到移动端来,开发跨终端

    标签:产业 时间:2012-11-27
  • TD-LTE网速将达190M 电信抢滩与移动分地盘

    三大运营商将拿到哪一个制式的4G牌照?除了中国移动(微博)答案肯定是“TD-LTE”外,中国电信和中国联通迄今仍不清楚。日前,在迪拜的国际电信联盟大会上,工业和信息化部(下简称

    标签:产业 时间:2012-11-27
  • 分析师:社交游戏在中国互联网市场占主导地位

    北京时间10月17日凌晨消息,德银证券分析师艾伦·赫拉威尔(Alan Hellawell)在最近接受专访时称,社交游戏已在中国互联网市场上占据了主导地位。 以下是赫拉威尔接受专访时的问答内容摘

    标签:产业 时间:2012-11-27
  • APP刷榜黑幕:暴利、需求催生的产业链条

    【本站原创 未经允许不得转载】手游开发者开发出一款APP,在毫无用户基础的情况下如何打出知名度?除了与游戏运营商联运等等常规的推广方法,还有一个灰色地带,那就是刷榜,这

    标签:产业 时间:2012-11-27
  • iPhone使用量破10亿 引领智能机潮流

    根据市场调研公司 Strategy Analytics 的一份调查结果显示,从苹果推出划时代的智能手机 iPhone 至今,全球智能手机的使用数量已经突破 10 亿(注意,这里说的不是 10 亿智能手机用户)。

    标签:产业 时间:2012-11-27
  • Playnomics:85%的社交游戏玩家只玩一天

    玩家不稳定一直是社交游戏的一个大难题,因为许多玩家在开始玩一个新游戏之后很快就会对其失去兴趣。来自社交游戏分析公司Playnomics的一则最新报告对这个趋势进行了检测,发现

    标签:产业 时间:2012-11-27
  • 重度手游时代开启 如何缔造千万级神话

    【本站原创 未经允许不得转载】近日,北京神奇时代公司对外公布,旗下MMORPG手机网游《忘仙》公测首季度突破10万人同时在线,这个数字令很多PC网游都望尘莫及,让人不禁要问,重型

    标签:产业 时间:2012-11-27
  • 索尼将关闭东京品川技术中心 预计裁4000人

    北京时间10月23日消息,据国外媒体报道,索尼打算关闭它设在东京的一处技术中心。索尼有8%的日本员工在该技术中心工作,索尼已经制定了规模为4000人的裁员计划,关闭东京技术中心

    标签:产业 时间:2012-11-27
  • 分析师预计诺基亚第三季营收将同比下滑25%

    北京时间10月18日消息,据国外媒体报道,曾经的全球手机产业龙头诺基亚计划于周四发布第三季度财报。市场分析师当前对诺基亚的前景持非常谨慎的态度。汤森路透的调查显示,市场

    标签:产业 时间:2012-11-27
  • 腾讯透露移动开放战略 扶持中小开发者

    昨天,腾讯公司董事会主席兼CEO马化腾在全球移动开发者大会上发表演讲时,首次对外透露移动开放平台的构想。马化腾称,微信、手机Qzone、LBS(基于位置的服务)、移动支付、移动广

    标签:产业 时间:2012-11-27