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为扬帆航向MEA游戏蓝海,青山世界构建“区块链+游戏”全球大生态[多图]

时间:2017-11-30 17:34:50     发表评论

11月29日,由青山世界(CastlePeak World)主办,游交会协办的《游戏出海主流市场&阿语新兴市场展望北京站》会议在北京保利剧院3层多功能厅盛大举行。

本次《游戏出海主流市场&阿语新兴市场展望北京站》会议吸引了两百余位链圈、游戏圈、投资圈、创业圈的大咖。这个活动还获得了游戏观察、GameRes游资网、18183、环球首发、178游戏网、一游网、1688玩手游网、超好玩,亿码网、第一手游网、不凡游戏、91手游网等合作媒体的鼎力支持。除此之外,国内40余家主流媒体也进行了相应的报道。

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青山世界(CastlePeak World)是一家总部位于迪拜的阿语游戏发行公司。致力于为阿语地区带来更多游戏,更好的体验,未IP引进、产品代理、渠道沟通方面的工作。青山世界的目标,在未来3-5年内发来数年希望和大家一起见证阿语游戏市场的壮大发展。青山世界在北京有发行团队,在韩国、香港、洛杉矶等地有办事处,主要处理展为立足中东面向全球的综合性游戏公司,实现顶级运营一体的中东游戏平台,用区块链技术打造全球去中心化游戏平台生态。

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青山世界(CastlePeak World)CEO AI-Nadary为大家带来游戏出海MEA地区的经验分享

MEA是年收入同比增长最大的地区之一,也拥有最独特的用户群体

AI-Nadary分析了全球游戏市场现状、MEA游戏市场现状,“2017年市场总规模达$108.9Bn,年增长率7.8%,2020年,达到1285亿美元。与其他地区相比较,MEA地区是年收入同比增长最大的地区之一,2015年增长83%,2016年增长57%,成为全球手机游戏增长的引擎”。其次,他介绍了MEA游戏类型及玩家的3个痛点、MEA游戏典型玩家、典型高付费玩家、MEA游戏用户特点,“MEA游戏用户基数大,占总人口的30%,游戏类型比较单一,在线时间长、arpu值高等”。同时,AI-Nadary向大家介绍了出海MEA游戏市场面临的3个困难,并且表示青山世界(CastlePeak World)拥有雄厚的资金、完善的阿语出海团队、多款游戏IP储备、为大家提供的专业的本地化服务。

有效利用区块链解决现在阶段游戏行业的痛点,将打造一个去中心化的游戏平台

AI-Nadary为在场观众详细的介绍如何利用区块链解决现阶段游戏行业的痛点。首先,他分享了对“区块链+游戏”的理解,意义是将打造一个去中心化的游戏平台,让大多数用户获得共识。AI-Nadary逐步分享了CastlePeak Game的运行机制、转换智能合约、分账智能合约、研发智能合约、投票智能合约的主要功能,以及它们如何协作解决全球游戏CP进入MEA游戏市场面临的障碍和MEA游戏爱好者所面临的痛点,例如它将打通传统中心化游戏研发、发行机制的支付、利润分配、用户和研发/发行商之间的沟通等核心环节,以达到去中心化游戏平台的高效、透明、公平的目的。

CastlePeak Game不仅是对“区块链+游戏”商业应用的一次探索,还是对游戏出海新道路的一次摸索,甚至能为中国游戏出海提供可借鉴、可学习的新范式。它不仅为全球游戏CP进入MEA游戏蓝海市场提供了一种去中心化的平台和高效机制,还能让3.3亿多MEA游戏用户更好地畅游全球游戏世界,甚至将能为全球游戏价值的流动创造一个更宏大的未来。

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青山世界(CastlePeak World)CEO AI-Nadary在现场与上海卡滴玛网络科技游戏公司CEO徐永顺、北京沙叶科技有限公司CEO白洪宣、北京凡因互动科技有限公司CEO李翔签订了深度战略合作协议。

围绕《角逐中东,移动游戏出海阿语区的难点及痛点》的主题进行了圆桌论坛。

青山世界(CastlePeak World)CTO Frank、上海卡滴玛网络科技游戏公司CEO徐永顺、湃森兄弟网络科技有限公司联合创始人高怡强、北京初见科技有限公司产品副总裁腾伟强、Gameview副总裁李琮、青山世界(CastlePeak World)的CIO Tien,为在场观众分享了他们的经验。

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青山世界(CastlePeak World)CTO Frank就中东市场的用户属性进行了详细的分析

Frank先生表示,“中东的游戏市场特别像2013年、2014年的中国游戏市场,中东移动游戏市场蓬勃发展。”他还表示,“中东游戏用户比较喜欢社交感比较强的游戏,他们的管理团队有30%的中东成员,中东本地团队100%的是中东成员,来源于当地游戏研发、直播行业,有10年的经验,更擅长中东市场,长期挖掘市场潜力。” 他在展望出海未来时说,“将深挖中东市场,在未来1年发布3-4款游戏,在产品质量上好、竞争力高,希望与合作伙伴进行长期、广泛、深入的合作,期望大家出海成功,赚到钱。”

嘉宾们就移动游戏出海阿语地区的难点和克服方法为现场观众带来了自己的经验

上海卡滴玛网络科技游戏公司CEO徐永顺先生表示,“本地化是一个最大的难点。立项初期不是针对阿语市场的,要进行更多优化。包括剧情、美术、付费,有很多差异。亲身经历的例子很多,例如一个在做切换语言的游戏产品,阿语比较长,找了一个有实力的翻译公司,带来很多困扰,很多建议、优化,迭代了10几个版本,才做好。如果青山世界能够帮助,能够减少痛苦。比如宗教信仰的问题,本地的文化不了解,发礼包,都是一些细节。例如付费,那种付费更适合阿语市场,需要摸索,这个过程太漫长,需要缩减。本地化的优化是很有挑战的,有好的伙伴降低痛点,收益最大化。”他还对游戏出海进行了展望,“困难说了,出海没有那么的复杂。有门槛,只要有决心跨越,就有机会成功。海外比国内单纯的多,有机会。阿语市场的门槛可能比较高,找一个好的合作伙伴,跨个这个门口。”

湃森兄弟网络科技有限公司联合创始人高怡强表示,“出海遇到的最大困难是本地化。他们是研发商,对于中小研发商,在游戏选题一定要慎重,想好未来面临的市场,用户是否接受。第二个,选择一个比较好的发行商,做好本地化。中小研发商的资金不充裕,要踏踏实实,和发行商做好本地化。本地化不是简单的翻译,包括文字、图片、宗教等。”

北京初见科技有限公司产品副总裁腾伟强说,“我们一直在学习。对海外的看法是,做国内发行,不出海便出局。MEA游戏市场空间很好,国内3巨头瓜分了80%的国内游戏市场,竞争白热化。出海,去获得更大的空间、利润、生存下去。首先,面临渠道的问题,有渠道变革,比如孵化用户,留住用户,社群文化,但流量获取很难,产品越来越多,越来越贵。其次,看产品,每年都在进化,品质越来越高,一个季度一次变化,产品品质到了很变态的地步,抠细节,国内市场难做。最后,出海是势在必行的,但不会投机,要秉承匠心文化,做好产品,做高质量的产品出海。”

Gameview副总裁李琮说,“他们出海所面临的主要问题是的美术和数值的问题。例如有本地化小细节、图案、语言称呼等问题,碰到底线时游戏就被下架,试错很漫长等。”

青山世界(CastlePeak World)的CIO Tien解释了CastlePeak Game的技术基础CastlePeak Game解决方案主要通过以太坊平台设计、发行Token,通过以太坊设计、开发4个智能合约:转换智能合约、分账智能合约、募资智能合约、投票智能合约,和销毁机制让游戏爱好者、游戏研发/发行商实现互利共赢,解决传统中心化游戏研发/发行机制给全球CP、游戏爱好者带来的痛苦。

青山世界(CastlePeak World)的CIO Tien为大家带来“区块链+游戏”产业融合趋势的理解。

Tien先生表示,基于CastlePeak World公司在游戏市场和区块链技术方面积累的市场资源和技术经验,以及对MEA游戏蓝海市场前景的判断;其次,是因为我们比较看好“区块链+游戏”方向的商业应用前景,这也很符合区块链3.0时代的发展需求,根据我们的专家统计,ICOBench平台目前有43个“区块链+游戏”创业项目,约占“区块链+娱乐”类创业项目的39.81%,这一定程度反映了“区块链+游戏”商业应用的热度和前景;最后,CastlePeak Game目前主要针对MEA游戏市场,阿拉伯联合酋长国目前在ICOBench平台有10个区块链创业项目,但没有一个“区块链+游戏”类的项目,这也是我们选择的原因,更是我们的竞争优势。

随着圆桌会议在热烈的掌声中结束,会场内的气氛也达到最高点。由游交会邀请的两百多位研发、发行公司开始了两个多小时的自由对接,大家围绕着游戏出海进行了激烈的讨论,直至主持人宣布会议圆满结束,许多人还不肯散去。本次主流出海市场及阿语新兴市场展望北京会就此圆满落幕。

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CastlePeak Game为进军MEA游戏蓝海扬帆

关于青山世界

CastlePeak World(青山世界)是一家专注MEA游戏市场,面向全球的互联网游戏公司。总部位于迪拜,并在中国北京设有发行中心,在美国洛杉矶、韩国首尔、中国香港设有办事处。公司高管和核心团队均来自NCsoft、Bluehole、7nujoom、360等全球顶尖游戏、互联网公司。目前,已经储备了多款适合MEA市场的优质游戏项目和IP,将来还会持续推出更多优质游戏项目。依托于团队多年的游戏出海经验,完善的阿语团队、专业的本地化服务和雄厚的资金储备

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