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《率土之滨》走进课堂 大学教授讲解游戏政治学[多图]

时间:2017-11-27 11:11:00     发表评论

近日,微博上流传着一个大学教授用《率土之滨》做案例讲解政治学知识的视频。视频中,教授用自己玩率土的亲身经历,讲解政治学中“群狼思维”、“同盟立国”等观点,令许多学生都不禁惊呼:“原来手游中也蕴藏这这么多的政治哲学道理。”

《率土之滨》走进课堂  大学教授讲解游戏政治学[多图]图片1

据网友爆料,视频中的这位讲师正是华中师范大学政治学系吴冠军教授。在课堂上,教授这样说:“游戏、电影乃至网综,都可以把它们变成学问,只要你愿意多停下来多问自己几个问题。”

我看到了人类最初的政治!《率土之滨》中的政治学

当教授评论起《率土之滨》时这样说道:“我看到了人类最初的政治!”

课堂上,教授先是例举了小说《三体》中“黑暗森林法则”的概念——没有交流的两股势力,必定会陷入无限的猜疑链,最终在无尽的猜忌中酿成悲剧。小说《三体》的结局正是因为人类与高维生物缺乏有效的交流,导致最终太阳系的毁灭。而《率土之滨》就像一个“地球村”,人与人之间的交流促进玩家之间结成同盟,形成同盟共同体,一起征战沙场,共谋天下,这也正是《率土之滨》的乐趣所在。

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在课上,教授拿自己正在玩的《率土之滨》做案例,演绎政治学中的“猜疑链”该如何化解,并详细说明交流合作对个体发展的重要性。

教授在游戏中因附近有限的资源与相邻的玩家发生冲突,在碰撞进入白热化之际,双方通过邮件交流达成共识,组成了同盟,和谐发展,避免了两方的交战。在组成同盟之后,个人的资源得到了提升,这就好比现实中的合作共赢,联合双方的优势,得到1+1>2的局势。

其实,《率土之滨》一直不缺乏学术理念。每一个服务器,225万格不同资源产出的土地,数万玩家围绕着有限的土地资源进行争夺,每个玩家的发展抉择不尽相同,这便玩出了独特的“地缘政治”,人与人之间的交流、盟与盟、国与国之间的相处也正是“外交学”的缩影。

起初,天高地阔,耕者有其田,多劳者则多得;进而,人口增多,资源进入瓶颈期,人们因为共同利益而聚集,善智者多得;再然后,资源渐趋稀缺,人与人、盟与盟、州与州之间就需要进行外交谈判,合作还是斗争?利益决定战略,善谋者必将团结骁勇者、精兵善战者,实现利益最大化。

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在《率土之滨》的世界里,玩家所能动用的,不仅有个人的经验,更有人类千年文明所能沿袭的一切智慧。政治与人性错杂交织,无所不用其极,无论是战场交火,还是外交谈判,都逼真得令人心跳加速,这不仅仅是一款手游!而你,不想来体验一场由你掌控的政治风云吗?

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