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给你们奉上仙境传说RO手游 「神官攻略」[多图]

时间:2017-3-21 11:28:00    

牧师是RO手游中的爱心担当,无论赞美系驱魔系还是暴力系牧师,身上必然有buff和治疗技能,所以牧师的定位便是辅助及治疗。类比社会:牧师就相当于医生或者护士,救死扶伤,也相当于刚生完娃的夫妇,又要赚钱,又要奶孩子。论性价比,牧师的确是最高,基本成型的装备就可参与许多MVP的击杀队伍;但论操作难度,牧师说第二,谁敢抢第一?

且不说后期12个技能栏放不下要用到的技能,击杀MVP其他职业甚至可以挂机,唯独牧师需要操作。一个好的牧师,在高压环境中,可以无缝补上所有buff而保证骑士不断奶。所以在我看来,牧师是以操作难度换来的装备低需求。

牧师无论在什么游戏中,都是一个优秀队伍中不可缺少的一份子,所以如果你决心要成为一名无私奉献的牧师,那就往下看吧。

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感谢作者:最烦起名了

来源:http://bbs.xd.com/thread-3122901-1-1.html

牧师的成长之路

也许会有人说,牧师升级,前期点暴力牧师,自己去敲怪吧,等二进洗赞美牧就好。其实不然,玩游戏为的是开心和打发时间,如果能找到一票固定队友,从出生就走赞美牧师的路子能让你收获更多快乐和友谊。

牧师升级并不是难事,暴力牧师可以敲不死系怪物单独升级,赞美系牧师也可以挂机跟随队友升级,

作为一个新入坑的牧师,你需要知道“12”是指天使之赐福+加速术的简称,“3”或者“mmg”是圣母之颂歌的简称,“水”是指队友要打不死系魔物啦,来个洒水祈福吧,把队友需要的技能放进自动栏跟随队友就去挂机吧,回来就能收获一大波经验。

另外萌新当然也要把这篇百科看完啊,毕竟我是老司机,开的是装甲车,不会翻。另外,善用冒险手册,很多东西自己做出来很便宜,不要被交易所的奸商欺骗。

赞美系牧师初期装备及技能/素质点

赞美系牧师前期仅仅需要一把恢复之仗,在普隆德拉装备制造处制作,如果有条件,把恢复精炼到4就完美了,切记不要想上5,精炼的坑,埋葬了多少玩家。

如果有点小钱,可以买一件天使的加护,这件装备穿到80级也不过时。其他装备,尽量以增加智力以及魔法恢复速度的优先,40万zeny以上的装备前期不必考虑。

服事阶段技能

需要点满治愈术,12,如果队友能一直带你练级,则可以点满霸邪之阵,后期可以省下一个洗点棒子,如果队友不能长时间带你,则可以选择点满神圣之击来单刷练级。

牧师阶段技能

在牧师阶段,则需要点满禅心,点满mmg,点满洒水,如果队友物理输出较多,也可以点满神威祈福,复活术也要点上2-3点,看你心情咯。前期的素质点是可以按照赞美系的推荐加点去加的,反正后期都要根据装备洗一次,不用在素质点上操心。

暴力牧师加点/装备/练级地点

选择了暴牧也就选择了孤独,20级前按照主线走就好,20级后在普隆德拉装备制造处做一把尖刃铁锤就可以去幽灵船敲邪骸海盗啦。如果有钱,买一把魔锤安魂曲就再好不过了,其他装备可以选择狐纹腕甲,紧身衣等等,过渡期装备不要投入太多。在幽灵船敲到40级,就可以进驻金字塔了。

技能方面相比赞美系牧师,不点霸邪之阵,点满钝器精通即可,牧师阶段要点满神威和幸运之颂歌,不点光耀之堂。素质点则推荐敏捷力量和幸运按照2:1:1去点。

如何加素质点?

是否应该按照推荐的赞美系加点直接一键解决呢?答案是否定的,赞美系作为一个团队的生存保障,所有的选择都应该去适应团队,如何权衡三个素质点的分配,我给出如下意见:

1.毕业装前VIT不宜投入过多素质点,进阶二转后保证4500+HP即可,此阶段的神官处于一个奶量不足、身板不硬、吟唱不快、蓝量不多的尴尬阶段,权衡利弊,首先要保证骑士能够坚挺,所以将大部分素质点投入到INT之中保证蓝量和瞬间治疗量。其余素质点投入到DEX以及VIT中保证吟唱速度和生存。

2.毕业装后适当提高VIT投入,减少DEX投入,此阶段牧师奶足,吟唱快,甚至溢出,需要保证自己生存来确保团队的存活。

3.点是死的人是活的,没有一个神官的加点是完美的,神官的加点,需要看TA身前的骑士什么需求。

技能分析

一转服事Acolyte

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— 神圣之击 —

放弃,赞美系神官不需要第二个输出技能,有审判代替。

— 霸邪之阵 —

满级为目标和自身附加一个总量可抵挡MaxHp30%伤害,最高抵挡10次的保护盾,神官MVP看家技能之一,点满不需要考虑。注意该技能叙述,并非10次抵挡每次均抵挡30%伤害。

例如目标3000HP,则盾值为1000,受到一次1700的伤害,直接破盾但抵消此次伤害到1点。受到十次总计不大于1000的伤害后依然破盾,显示受到十次1点伤害。

该技能并不附加霸体,抵消伤害后仍然产生硬直。

— 治愈术 —

神官主要治疗手段之一,必满。

该技能治疗量仅和自身智力和等级相关,与魔法攻击无关。该技能定位在次要治疗手段,作为瞬间爆发治疗抬骑士血线之用,所以不建议为了治愈术治疗量盲目堆叠INT。

— 天使之赐福&加速术 —

老玩家口中的12,天使之赐福满级增加20点STR、INT、DEX。仅对神官来说就是184治愈术治疗量,0.6秒可变吟唱缩减以及112点sp上限。而加速术则增加30%移动速度,解除目标诅咒、石化状态。必满技能。

— 光猎&光之壁障 —

光猎不再赘述,PVP技能,对白幽灵傀儡娃娃无效,打怪无用,而光之壁障看似神技,纵观手游,远程攻击boss较少,投入该技能性价比不高。可根据队伍需要选择是否点光壁。

二转牧师Priest

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— 神圣增幅 —

迷之新技能,赞美神官升级路上可以增加输出,后期洗掉。

— 复活术 —

复活一名玩家并根据不同技能等级恢复不同血量,该技能点几级争议较多,但我个人推荐三级为好,三级复活恢复目标75%HP,技能延迟2秒,而目标被救起后的保护时间也是2秒,可以无缝接治愈术抬血线或选择抢救其他队友。

满级复活术虽然恢复90HP,但技能延迟3S,也就是说,即使你救起了骑士,有一秒你也是个废人,现在的MVP,一击足以打下多出的15%HP,甚至会有倒输出、瞬间团灭的情况发生。

二级复活则由于只恢复50%HP显得较为无力。特别在本次更新后,自动栏治愈术会对70%HP以下的队友自动释放,若你点了两级复活,有两秒时间你会看到你在不停地给目标刷血。

— 洒水祈福 —

使目标武器变为圣属性,使目标物理攻击对不死系及暗系魔物造成200%伤害。打老俄神技,更是挂机神技。必然点满,有人推荐点一级,这样适合挂机,但在MVP期间,时间争分夺秒,宁可多加一点技能点,也不能增加倒T的危险。

— 禅心 —

每10秒自动回复(30+2%魔法上限)的Sp,同时增加50%的道具魔法回复量。纯赞美神官作为技能输出大户,且光耀耗蓝巨大,前中期必然点满,不需要解释。后期可根据情况减少投入。

— 光耀之堂 —

神官最主要恢复技能,满级面板数据持续11S,每秒恢复820HP,最多对十个目标生效。

经实测,恢复速度并不是1秒一次,而是8秒生效11次,有三秒时间只有技能特效没有恢复效果。一个目标最多同时享受来自同一个牧师3个光耀效果。不谈吟唱和治疗加成,三层满级光耀,范围回血3000+/秒,所以该技能是神官主要治疗手段,必须加满。

俗话说,不满光耀,玩个卵的赞美系神官?

— 驱散 —

沉默、定身、致盲均可用万能解除,石化诅咒可以用天赐解,T被睡眠,BOSS打一下就解了,而且,手机画面小,特效满天飞,很难发现谁被debuff了。暂时用处不大,可根据队伍需要选择投入。

— 圣母之颂歌 —

提升全体队员200%sp恢复速度,持续120秒,俗称的 3或者mmg,续航神技,想用技能效率挂机?组个牧师吧!但其4秒的吟唱和4秒的延迟,决定了在MVP中的释放时机的极高要求,后续MVP操作章节会讲到。点满不解释。

— 转生术&十字驱魔攻击 —

转生术由于仅对不死系魔物生效,且秒杀公式不明,暂且只能作为驱魔的前置加5点为好,而十字驱魔攻击作为对不死系和恶魔系的高伤害,使得该技能可以在赞美系后期,少点五点禅心,放弃神威或者幸运来加满。

注意十字的判定方式,先判定种族后判定属性,例如,妖道不死族不死系,则造成2000%魔法攻击伤害(圣属性对不死属性伤害翻倍),鬼女不死族水属性则造成1000%魔法攻击伤害(圣属性对水属性造成一倍伤害),红蝙蝠则不受伤害,因为红蝙蝠是动物族。

— 幸运之颂歌&神威祈福 —

神官前期剩下的10点技能点,就要在这两个技能中做抉择了,根据你的团队需要选择点哪个技能,不做指导。后期可放弃。

进阶二转神官High Priest

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— 冥想 —

满级增加10%sp总量,20%治疗量加成,30%sp恢复速度。赞美系牧师要的就是治疗量,冥想完美符合赞美系一切需求,二进第一个需要满级的技能选它没错。

— 沉默之术&

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