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雷亚游戏推荐给App Store19款独立游戏[多图]

时间:2016-10-29 1:00:00    
创业至今始终维持独立开发精神的台湾雷亚游戏公司受App Store之邀,本周在台湾地区推荐包含《OPUS》、《说剑》、《Hero Emblems》、《Beat Stomper》…等多达10款独立开发游戏,让玩家能够更加认识优质独立游戏。除此之外,也在香港地区推荐了十款独立开发游戏,在App Store上皆有特殊界面显示。
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▲雷亚游戏受App Store邀请,在台湾推荐十款本土独立开发游戏。(iPhone版本)
在线推广独立游戏线下同步推出系列讲座
雷亚除了在线上推广台湾独立游戏,也在线下举办实体讲座,让游戏开发者彼此交流,并让台湾所有对独立游戏有兴趣的民众更能理解游戏制作的历程。10月22日,雷亚举办讲座《做游戏,和你想的不一样》,邀请SIGONO的创办人兼《OPUS》制作人李思毅与雷亚游戏总监李勇霆对谈,与台下八十位观众分游戏开发中的原貌到推出最终版本的心路历程。
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▲雷亚游戏总监李勇霆(左)分享《Mandora》的原型。
SIGONO创办人李思毅(右)随后也分享《OPUS》的游戏原型。
讲座内容分三部分,除介绍目前在线的游戏推出前,SIGONO、雷亚曾想制作的游戏类型,并谈论无法实现这些游戏的原因外,两位也以游戏制作人的角度分享游戏开发中的原貌到最终推出版本的心路历程。另外,李思毅与李勇霆也从SIGONO、雷亚出品的游戏玩法、风格变化中做分析,分享如何让玩家拥有最好的游戏体验。例如,《OPUS》是如何从一开始以每天寻找新的星体为主,直到后来以机器人寻找地球为目标,开始一步步修复空间站的玩法。
讲座的最后,李勇霆总结提问,尽管制作游戏有这么多辛苦历程,SIGONO仍能持续愿意投入游戏制作的动机,李思毅说:「如果我们做出来的东西能够让别人感动,也会让我觉得很幸福。」
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▲雷亚游戏总监李勇霆(左)与SIGONO创办人李思毅(右)分享内容让现场观众踊跃发问。
除了现场早已报名额满的八十名观众外,「做游戏,和你想的不一样」讲座同时也与LIVEhouse.in合作在线直播,让所有对制作游戏有兴趣的观众都能免费在线收看。雷亚也预期从这个讲座开始,在未来推出一系列台湾独立游戏开发商讲座,不论从剧本、美术风格或团队合作等内容,都将可能是未来会讨论的主题。
透过在线推广独立游戏及线下结合互动讲座,让对游戏开发有兴趣的民众对独立游戏有更深的认识。

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