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专访《无尽的世界》制作人:以创新带给玩家全新游戏体验[多图]

时间:2018-7-5 14:29:24    
由拇指游玩发行,魂世界负责研发的全球同服多人沙盒策略手游《无尽的世界》即将在7月19日迎来全平台首发,《无尽的世界》作为目前魂世界主推的重点项目,究竟是如何在做到在竞争激烈的SLG品类游戏中去同质化从而脱颖而出?带着这个疑问,我们对《无尽的世界》制作人进行了一次专访。

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作为一家全球顶尖的游戏研发公司,魂世界一直坚持创始人刘哲以创新做游戏的理念,带给玩家全新的游戏体验并收获成功,从2016年至今共获得超过17次苹果APPSTORE国内首页推荐,而目前魂世界也正式将公司产品线整合为大地图策略+电竞两个方向。


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图2:魂世界CEO刘哲

SLG中度化具备市场潜力

在谈及为什么要将《无尽的世界》这样一款SLG类型游戏作为魂世界目前的重点项目时,制作人表示魂世界本身擅长的就是研发策略类游戏,《无尽的世界》这类SLG游戏正是目前确定的一个主要方向,“因为SLG游戏相对复杂,需要把握好每一个设计点做好引导和教学,又让游戏一直具有吸引力,是十分不容易的。”但如果能够做到将SLG游戏中度化,其实是非常具有市场和玩家潜力的,在如何实现SLG游戏中度化这件事上,魂世界有很深的理解。

凭借创新才能脱颖而出

当下SLG品类竞争激烈,《无尽的世界》想要做到去同质化从而脱颖而出,面临着不小的压力,针对这个问题,制作人也给出了自己的解读。首先《无尽的世界》定位是一款给大众用户玩的SLG,所以游戏在美术风格和题材上进行了很多努力,采用更新鲜的、更适合年轻人、更全球化的扁平化多边形卡通风格进行设计,让玩家们能够更加轻松的感受到这个世界的丰富。

其次,《无尽的世界》在玩法上做了很多新的尝试,玩家不再有主城的经营,而是把所有的建筑都放到了大地图上,供玩家自由探索、建造,同时也在春节期间上线了独创的AR玩法,让玩家直接在真实的世界中创造一个虚拟的世界,这一切的尝试,让玩家在游戏的过程中能够获得更加真实的体验。能够做到这些,帮助《无尽的世界》顺利从竞争激烈的SLG类型游戏中脱颖而出,最重要的原因在于魂世界本身骨子里所具有的创新的基因,不断为玩家带来全新的游戏体验。


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