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FGO国服卫宫士郎介绍 卫宫士郎解析评测[图]

时间:2016-11-8 15:51:11    

命运冠位指定(Fate/Grand Order)国服卫宫士郎怎么样,FGO国服英灵卫宫士郎解析评测,FGO国服上线才不久,英灵的强弱差不多也已经有了排名,但其实有些英灵在国服看似一无是处但是在日服可以说是大展身手,今天就要为大家介绍在国服饱受偏见的卫宫士郎评测介绍,一起来看看吧。

FGO国服卫宫士郎介绍 卫宫士郎解析评测[图]图片1

基础面板

ATK:9398,HP:11521,NP系数,全卡0.0051,Hit数3123 卡牌1红3蓝1绿

简评:国服环境基本是官方笑话,几乎是最弱英灵之一, 日服环境大翻身成为堪用的英灵

国服未强化前技能

(1)心眼(真) B : 给自身赋予回避状态(1回合), 防御力提升(3回合)1级9%, 10级18%

(2)千里眼 C : 自身的星星发生率提升(3回合), 1级16%, 10级32%

(3)魔术 C- :自身Art卡性能上升(1回合),1级21%,10级35%

日服强化后技能

(1)心眼(真) B : 给自身赋予回避状态(1回合), 防御力提升(3回合)1级9%, 10级18%

(2)鹰之瞳 B+ : 自身的星星发生率提升(3回合), 1级50%,10级100%, 自身暴击威力提升,1级50%,10级100%

(3)投影魔术 A :自身A,Q,B卡性能上升(1回合),1级25%,10级40%

简评:国服环境或是未强化前红A除了1技的心眼真外,其他两个技能几乎等于没有一样,千里眼在FGO来说一直都被评为最弱技能之一,尤其红A只有一张Q卡更是鸡肋.而魔术C更是FGO开服以来的一个大笑话,因为红A的宝具是红卡,所以红A宝具完全没法享受3技的加成,唯一用处就是让你3A串时可以平砍痛一点.......

在几次强化后,日服的红A最近修改了2技和3技的性能,使得红A从大笑话变成一个有机会活跃于前线的4星英灵.3技除了变更为3种卡片都能享受加成外,技能提高的数值也有所提升(10级比从前多了5%),而2技则是更加强化了红A的平砍能力(配合职阶技能单独行动,能得到108%的暴击威力提升)

宝具

无限の剣製 :对敌方全体进行强力的无视防御力的攻击。攻击力下降(3回合)《超蓄力效果提升》

宝具初始倍率:300%-400%-450%-475%-500%

宝具解放倍率:400%-500%-550%-575%-600%

超蓄力效果:10%-15%-20%-25%-30%

简评:(国服&技能未强化)作为B卡宝具倍率在强化前过弱(只有300%~500%),在强化后终于成为不过不失的倍率(400%~600%),但因为无法与自身技能配合,也因为卡牌分配关係无法自组B卡串,所以做成宝具威力即使强化后也是强差人意,但无视防御这点可以再某些场合下有奇效,例如最近日服活动中出现的真.齐格飞(防御超绝up)

(技能强化后)在3技的配合下,宝具的威力有了长足的强化(起码能打死种火了),虽然还是没法自组B卡串,但由于3技是3种颜色的卡也加强,所以只要能组成ex串的话,威力也是很可观

值得另外一提的是,无限剑製是初期少有自带BGM的宝具,因此红A在没强化前也有被笑称为BGM担当

总评:以现在国服环境来说,基本上就性能还不如3星的罗宾汉甚至是1星的阿拉什,红A的使用方式是以快速集NP(3蓝卡)和使用1技去保命,尽可能的多次使用宝具作为输出,无奈在国服目前环境下红A的两个技能都完全无法有效的加强红A,在宝具不怎么痛,平砍不怎么有力的情况下,要把红A放在队伍中也真的要对红A很有爱才行.

尤其官方在早期就送了信长这超破格的4星AOE弓

所以说官方一开始到底是在想什么才会把红A的宝具换成B卡?在一开始的官方视频中,红A的宝具本来应该是蓝卡才对....

那么以上就是FGO国服英灵卫宫士郎解析评测啦,希望对各位玩家能够有所帮助,更多相关信息请关注1688玩fgo专区

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