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FGO即死流的可用性分析

编辑:月见时间:2016-08-18来源:1688wan.com

------只要是活着的东西,就算是神我也杀给你看。

两仪式这句霸气十足的名言,为她的直死魔眼加上了绝妙的注释。本次活动实装的五星两仪式(Saber)和四星两仪式(Assassin)都带有降低敌方即死耐性技能,让人们再一次将目光转向即死流。这里我们向大家介绍一下即死相关的内容,以及这个特殊打法的初步可行性报告。

一.即死成功率计算

关于具体的计算方法,南风攻略组早在去年九月就有帖子进行过分析,针对从者即死率的数值设计进行了讨论。

南风攻略组】解析FGO【即死】判定机制

FGO即死判定机制

为了方便阅读这里再解释一遍即死成功率的计算方法。

即死成功率 = 即死倍率 * 固有即死率 * ( 1 - 即死抗性Buff + 即死抗性Debuff)

即死倍率:宝具的即死成功率,例如五星两仪式的宝具,即死倍率随OC增加而增加,为60%-70%-80%-90%-100%。目前可达到的最高即死倍率是500%OC的大姐宝具,对手是男性时可以达到150%

固有即死率:随对象的变化而变化。从者的固有即死率固定,例如盾娘的固有即死率为24.5%

即死抗性Buff:增加对象对即死的抗性,目前只有黑桐干也礼装。

即死抗性Debuff:减少对象对即死的抗性,四星式的技能从1级到10级为80%->100%,五星式的技能从1级到10级为60%->80%

我们可以看出,公式中一部分是玩家可以努力改变的部分,一部分是敌人的属性,概率定下来之后,就只能交给第三部分,随机数来判定了。

下面是例题时间:

1.目前玩家部分的倍率,最高能达到多少?

首先找到合适的男性敌人,自己带10级技能的四星式、五星式、满宝具的大姐,好友位带10级技能的四星式。在之前的回合攒到大姐300%宝具,用换人礼装将其封存至后备。然后拖到换人礼装CD好,并使得此时场上有3个式,其中至少两个可以放宝具。此时放3个式的技能,并用换人礼装换上大姐,第三位宝具OC500%

这样我们能得到:150% * ( 1 +100% + 100% + 80% ) = 570%

怎么样,比极限伤害简单得多了吧

2.技能5级,OC100%的四星式,要得到80%的即死成功率,敌人的固有即死率至少要达到多少?

80% = X * 100% * ( 1 +88% ),得到X = 42.6%

上述关于技能效果和宝具效果的资料可以在本站上查到,针对自己的需求,读者们是不是会算了呢…

二.敌人的固有即死率不完整总结

首先要说明的一点是,不同的怪在不同的副本中固有即死率是很有可能不一样的。这次的666w幽灵即死率为100%,同样的紫色幽灵也在迪昂的羁绊本第三关出现过(著名的92w幽灵),其即死率则为20%。具体的敌人其固有即死率究竟几何,不实际抓包看一下是不能确定的。

……虽然话是这么说的,庄司并不会闲到给每个怪都设一个奇怪的数值,其中是有规律可循的。针对日常本,FREE本,剧情本和本次活动的一些具有代表性的副本,我们进行了抓包。发现了敌人的即死率的一些规律。

1.小怪的即死率按照稀有度为20%(金色怪),50%(银色怪),80%(铜色怪),与职介无关,与是否为头领(danger)无关。也有例外,如海贼和人类士兵可能是因为只有铜等级的怪,其即死率是100%。但是龙牙兵的即死率是80%...

2.狗粮的即死率为金手50%,银手80%,铜手100%,小铜手100%。

3.影从者即死率一律为10%。

4.“BOSS”的即死率非常低,一般为0.2%,随副本不同也会有其他变化。

什么叫做BOSS呢,大致就是血量比副本内其他敌人高很多的那些。真的没法说得更仔细了,下面举几个例子感觉一下。

一般情况比如802房间,其中的普通警察僵尸即死率100%,道中的10w血恶魔就只有1%的即死率,BOSS嫁尼禄是0.2%的即死率。

703房间,御佐姬即死率100%,道中的8w血奇美拉20%即死率,BOSS玛丽0.2%即死率。

804房间的X毛即死率为0.2%,在她身边的红A即死率0,蒸汽王0.4%。

停车场副本中,普通御佐姬即死率100%,巫条23w血即死率50%。

天台上的大幽灵即死率20%,月下美人saber则是0的即死率。

R阶40ap日常本的玛丽0.2%,大龙1%,剩下的铜等级龙80%,银等级龙(包括在玛丽身边的情况)为50%。另一方面,如果玛丽的身边是布狄卡,那么虽然布狄卡只有2w血,其即死率依然为0.2%。

蒸汽王羁绊本第三节的战斗里只有一条大龙,其即死率也为0.2%。

我只想说,poipoipoi?

总结起来说,大部分情况下,需要用即死来打的敌人都免疫即死...

希望庄司能打我脸。

三.即死流的可用性分析

遥想当年开荒的时候,序章的B叔打不过去,推荐打法竟然会包含大狗哈桑即死流。我个人是交了令咒,没有使用过SL大法搭配的即死流,也不知道有多少人真的去做了。这个例子也侧面说明了,走投无路的情况下,即死流作为一种特殊的攻略法是确实可以被考虑的(才怪。

我们不妨来计算一下成功率。

影B叔的即死率10%,100%OC的汪酱能有多少成功率呢:10%*50%=5%,也就是单抽出五星卡的概率。

到这里我就想要捅死欧…不对,我就想要问了,在SL被限制的这个版本里,多少的成功概率能被大家接受呢?如果能接受5%的成功率的话,能不能接受1%的成功率呢?5%的成功率,也就是说在大约14次SL之后还没有成功和不成功的概率五五开。反过来说,就算堆到了95%的成功率,也不是绝对成功的意思。

这里来计算一下将即死作为一种战术时,针对不同即死率怪的成功概率对比:

默认魔眼技能为LV10,使用宝具的是四星式,横向是不同OC下的成功率:

单四星式(LV10魔眼)
固有即死率 100% 200% 300% 400% 500%
0.2% 0.4% 0.4% 0.5% 0.5% 0.6%
1.0% 2.0% 2.2% 2.4% 2.6% 2.8%
20.0% 40.0% 44.0% 48.0% 52.0% 56.0%
50.0% 100.0% 110.0% 120.0% 130.0% 140.0%
80.0% 160.0% 176.0% 192.0% 208.0% 224.0%
100.0% 200.0% 220.0% 240.0% 260.0% 280.0%
双四星式(10+10)
固有即死率 100% 200% 300% 400% 500%
0.2% 0.6% 0.7% 0.7% 0.8% 0.8%
1.0% 3.0% 3.3% 3.6% 3.9% 4.2%
20.0% 60.0% 66.0% 72.0% 78.0% 84.0%
50.0% 150.0% 165.0% 180.0% 195.0% 210.0%
80.0% 240.0% 264.0% 288.0% 312.0% 336.0%
100.0% 300.0% 330.0% 360.0% 390.0% 420.0%
三式(10+10+10)
固有即死率 100% 200% 300% 400% 500%
0.2% 0.8% 0.8% 0.9% 1.0% 1.1%
1.0% 3.8% 4.2% 4.6% 4.9% 5.3%
20.0% 76.0% 83.6% 91.2% 98.8% 106.4%
50.0% 190.0% 209.0% 228.0% 247.0% 266.0%
80.0% 304.0% 334.4% 364.8% 395.2% 425.6%
100.0% 380.0% 418.0% 456.0% 494.0% 532.0%

可以看到,对于低即死率敌人(0.2%和1%)就算是用上了全即死的三个式,成功率也不是很现实。对于高即死率敌人(50%,80%和100%),只需要一个式就可以达到100%的成功率。中即死率敌人(20%),在一个式的情况下成功率相对偏低,有两个式就可以保证相对可观的成功率。同时可以看到,OC对于只在中等即死的情况提升下有一定意义。

下面来看一下自己的魔眼技能等级对成功率的影响,下面的表格是堆到100%即死成功率需要的敌方 固有即死率。

单四星式
魔眼LV 100% 200% 300% 400% 500%
1 55.6% 50.5% 46.3% 42.7% 39.7%
2 54.9% 50.0% 45.8% 42.3% 39.2%
3 54.3% 49.4% 45.3% 41.8% 38.8%
4 53.8% 48.9% 44.8% 41.4% 38.4%
5 53.2% 48.4% 44.3% 40.9% 38.0%
6 52.6% 47.8% 43.9% 40.5% 37.6%
7 52.1% 47.3% 43.4% 40.1% 37.2%
8 51.5% 46.9% 43.0% 39.7% 36.8%
9 51.0% 46.4% 42.5% 39.2% 36.4%
10 50.0% 45.5% 41.7% 38.5% 35.7%

可以看到,技能等级LV2到LV10的差距差不多就是OC100%的差距。四星式的技能LV1->LV10,敌方即死耐性下降80%->100%,本身的成长不算好,升级的效果是比较差的。不过同时我们也要看到直死魔眼是带蓝魔放的,四星式为30%->50%,这方面的成长就很好了。

回过头来我们看一下前段时间被称为狗粮杀手的五星式。下面是OC100%,不同魔眼等级下,对狗粮的即死成功率:

魔眼LV 金狗粮 银狗粮 铜狗粮
1 48.0% 76.8% 96.0%
2 48.6% 77.8% 97.2%
3 49.2% 78.7% 98.4%
4 49.8% 79.7% 99.6%
5 50.4% 80.6% 100.8%
6 51.0% 81.6% 102.0%
7 51.6% 82.6% 103.2%
8 52.2% 83.5% 104.4%
9 52.8% 84.5% 105.6%
10 54.0% 86.4% 108.0%

嗯…差不多吧…

作为结论,即死流是一个需要与庄司配合才能实现的打法,目前在大多数场合没有效果。对于高即死率的敌人四星式一个人低级技能就足以玩转即死流,中等即死率的敌人需要两个式(非洲人可以和好友配合),伴随可观的失败率,低即死率的敌人可以说免疫即死。

666w幽灵即死率100%,庄司特意配了LV10魔眼的五星式给你,OC100%这时即死率成功率为100%*(1+80%)*60%=1.08。这才成就了这一幕

FGO即死流的可用性分析

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Fate/Grand Order(FGO)

类型:卡牌游戏
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