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《不思议迷宫》评测:那些年我敲的砖比你吃的米多[多图]

时间:2016-11-3 11:34:28    

目前市面上的游戏,百花齐放,各执一香,然而并不是所有的游戏都能够给人带来愉悦感和满足感。在“卡牌”、“回合制”、“MMORPG”、“大IP”当道的情况下,《不思议迷宫》这么一款在国外发行且成绩不错、在国内市场却迟迟不见动静的国产游戏,引起了小编的关注。

今日,《不思议迷宫》国内首轮测试开启,这款谷歌商店评分高达4.8的游戏,是否真的像国外玩家评论所说的那样“奇葩至极,惊喜颇丰,一旦开始,无法自拔”?不拉出来溜溜,就不知好坏。

经过了一段时间的试玩,小编将从游戏题材、游戏画面、游戏玩法、消费系统等方面来综合谈谈这款堪称目前国产游戏中一朵“奇葩”的冒险类手游。

小编只想说,这些日子我敲的砖,比你吃的米还多。

《不思议迷宫》评测:那些年我敲的砖比你吃的米多[多图]图片1

【题材:魔幻史诗致敬魔兽★★★★☆】

游戏采用的题材是魔幻史诗类型的架空题材。从世界观的架构来看,同魔兽有着一定的相似度,不少情节和设定隐隐地在向魔兽致敬。多元角色、多元阵营与合适情节的搭配,往往能够制造出冒险的气氛、引导玩家的偏好,能够使得玩家快速的进入游戏情境中,给予一定的代入感。

小编认为《不思议迷宫》作为一款“魔幻史诗”题材的游戏,本作的叙述方式不乏文字底蕴,但片段式的输入显然是不够的。然而在当下的国产手游市场中,一个宏大而完整的架空魔幻世界,其中甚至有些许引人入胜的故事,即便文笔并不算十分出彩,但在剧情完整度以及引导玩家产生代入感方面,已然超过了绝大部分的国产手游。

【画面:欧美、中国画风中的一股清流★★★★☆】

画面方面,不同类型冈布奥明显差异化和清丽明亮的世界树都能给人留下深刻的印象,笔者十分喜欢这样多元化且“阳光”的画风。画面偏向日系画风,这个画风比较吸引女生和小朋友,或者喜欢明亮画风的游戏爱好者。冈布奥(游戏里的主角)圆圆的脑袋几乎占据了整个身体(可以想象一下宠物小精灵里的胖丁),手中挥舞着刀枪、盾牌的样子,很像是那么回事。圆滚滚的形象加上糖果色的配色风格,绝对能快速吸引日漫爱好者和女生群体。

而绝大多数关卡画风同登录登录界面一样,采用的是比较暗黑风格,风格与“冒险”“地下城”的主题比较贴合,美中不足的是【开始游戏】的白色气泡显示效果与背景界面搭配起来稍显违和。

《不思议迷宫》评测:那些年我敲的砖比你吃的米多[多图]图片2

从整体来看,画面走卡哇伊风格是很讨喜的,受众面比较广。并且,游戏中大部分冈布奥形象呆萌并且辨识度高,具有一定“魔性”传播的潜力。但是关卡与登陆界面等细节方面,应该增加一些“质感”,能够更加贴合“品质作品”的路线。目前来看,《不思议迷宫》现有的美术风格特别,看过去“奇葩”却没有什么特别明显的缺陷,基本上做到了“独树一帜”。在欧美、国画等画风充斥的游戏市场中,称得上一股“清流”。

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