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《剑侠情缘手游》评测:江湖这么大,我想去看看

编辑:花卷时间:2016-06-03来源:1688wan.com

说起国产经典游戏,《剑侠情缘》系列绝对算得上是其中之一。从单机版的《月影传说》中陪伴主角杨影枫游历江湖,到网络版的《剑网3》中开创自己的专属角色结识亲友、闯荡武林,再到该系列今年的力作——移动版的《剑侠情缘手游》中,玩家又重新开启了这个熟悉的故事,回味了一遍记忆中的江湖,也领略到了手游时代的不一样的特色。

相信很多关注《剑侠情缘》的玩家也知道,《剑侠情缘手游》其实在今年4月就已经开启了删档内测,并在开测后迅速吸引了众多玩家的视线,形势一片火爆。而在近期,该作更发布了公测版本,让玩家可以一次玩个痛快。这一次的手游版的推出似乎也没有让大家失望,可圈可点的人物剧情,宏伟壮阔的画面场景,都让不少玩家赞叹连连。

确实,在当今国内手游市场中,能做出些许新意的游戏并不多见,虽然武侠这个题材已经有很多游戏尝试过,但本作则更胜在对《剑侠情缘》系列原作的继承与精工。俗话说,“去其糟粕,取其精华”,本作将系列原作中本来存在的特色与现在手游市场中的流行相结合,用众多老玩家们熟悉的元素,重新加工调整,组合出了一个更加新鲜更加好玩的游戏系统。

游戏场景和人物造型不用多说,每一帧背景都是精雕细琢,3D建模的效果和光影的处理也较为到位,使画面立体感增强了不少。人物方面,每一个人物细节都具备了其门派特色,从外观衣着到技能动作,都能一眼辨别出是哪个门派的角色。但稍显可惜的是,游戏中每个门派都有固定性别和造型,使得玩家不能更加自由地选择其个性特征,相信在以后的更新中,这个小遗憾会得到改善。游戏玩法上依然采用了MMORPG的游戏模式,与其他同类手游不同的是,本作舍弃了大众化的体力闯关的套路,延续了《剑侠情缘》系列的大世界模式,以剧情任务作为推动线索,引领玩家一步步升级后再探索出更多的游戏玩法,给玩家更多的亲身操作和体验的乐趣,告别“全自动”的无脑刷关模式。

游戏中各种活动、社交互动丰富,同伴系统和家族系统也让玩家在游历江湖时不会太过孤单,成熟的游戏系统使玩家不会轻易感到乏味,且因为传统虚拟摇杆+技能按键的操作方式,PVE副本的难度也显著提高,使玩家产生了更多想去参与、挑战的积极性。但是玩家也不需要害怕难度过于困难和过于耗费精力,因为游戏中还提供了自动战斗的特殊按钮,来帮助你更轻松地进行游戏。

相比于PVE副本中的团结友好,PVP竞技则更需要玩家们的指间微操实力。宋金战场和比武场等多种PVP活动也凸显了其动作手游的魅力,在这里,没有无脑站桩的拼数据战斗,只有面对面的操作比拼,有实力就能在这个江湖上拥有自己的一席之地,这也为平民玩家带来了希望的曙光。

总的来说,既有值得老玩家回味的记忆点,也有值得新玩家尝试的新体验,亦经典亦新鲜,小编已经迫不及待地想要加入到这个江湖之中了。

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剑侠情缘手游

类型:角色扮演
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