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走出国门 从《种族争霸》全球发行看国产IP文化输出[多图]

时间:2018-3-6 10:47:00    

中国手游市场发展至今不过十年,就六七年前你若说以手游的形式让世界看到中国手游厂商的创造力和国产IP文化,那恐怕会被奚落一番——在端游里海外游戏几乎占领了游戏市场游戏制作水平和内容输出的制高点。而今天几乎所有的手游厂商都“情怀式”地把“出海”提上了自己的日程,在手游里打了个漂亮的“翻身仗”。

近日咸鱼游戏的“星力量”游戏新游发布会上,就指出旗下包括《种族争霸》在内的多款新游要走上全球发行的道路。从MMORPG的《倩女幽魂》、《神雕侠侣》,到MOBA类的《王者荣耀》,中国手游厂商在手游出海上遍地开花。如今咸鱼游戏旗下RTS手游《种族争霸》加入海外全家桶,或意味着早年几乎引领了全民电竞潮流的RTS手游将王者归来。

MOBA疯狂后 RTS是下个移动电竞风口?

传统RTS游戏自身相对其他类型游戏的复杂性和高门槛,致使新玩家获取游戏乐趣的节点过于靠后,极其容易在漫长的前期游戏流程中流失。传统RTS游戏母体中孕育出的变种玩法——MOBA和TD则简单直接很多。随后当年一大批wars3的小白玩家转投dota和LOL,随后是《王者荣耀》,并成就了PC和手机端上的两款现象级游戏产品。

这是否就意味着RTS游戏不适合整体市场?从影响来看,自2003年WCG开赛到2013年比赛取消,冠军归属国有中国、韩国、挪威、保加利亚等多个国家,RTS游戏一手开创了电子竞技的全球市场,塑造了中国的SKY李晓峰、TeD曾卓、Infi王诩文等一系列明星电竞选手,他们在中国乃至世界的电竞玩家心中地位依然无可超越。

可以说,没有任何一种游戏类型能够重现当年WCG《魔兽争霸3》所达到的世界级高度,中国玩家在RTS游戏中展现出的过人天赋,更是影响了当时的一代国人。RTS作为盛极一时的电竞品类,实在不应该被时代遗忘。

走出国门 从《种族争霸》全球发行看国产IP文化输出[多图]图片1

鉴于变种玩法TD和MOBA类手游都曾经出现过爆款产品,例如《王者荣耀》、《保卫萝卜》甚至《部落冲突》等等,咸鱼游戏盯上至今没有厂商敢下手的、两种热门手游品类的母体——RTS手游,旗下手游《种族争霸》为在如今以MOBA和FPS手游为代表的移动电竞领域中加入新的细分领域,并将国产IP推向了世界市场。

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