找手机游戏就上1688玩 专业手游媒体门户网站!

游戏更新 | 文章更新

金狼奖:MOBA手游的战场[多图]

时间:2016-11-10 16:32:00    

MOBA类(Multiplayer Online Battle Arena)游戏,作为重合作、强对抗的RTS游戏中演化出的最为夺目的一颗新星,在当今的游戏市场份额上扮演着相当重要的角色。无论是统治全国各地网吧80%机器的《英雄联盟》,或者是历年国际邀请赛奖金屡破世界纪录的《DoTA2》,都可谓在端游领域举足轻重,些许微小更新也牵动着无数人的神经。

金狼奖:MOBA手游的战场[多图]图片1

(即使是到了War3,玩家们还是挺怀念以前的始祖)

而在手游领域,MOBA的势力同样也不容小觑,《虚荣》、《王者荣耀》、《自由之战》等等也各自吸引了一大批粉丝群体。与端游不同的是,MOBA手游的“起源”问题,一直是风暴的中心,争论的焦点。

金狼奖:MOBA手游的战场[多图]图片2

MOBA游戏的初始来源一般被认为是1998年暴雪发行《星际争霸》之后,一名叫Aeon64的玩家用里面自带的地图编辑器制作出一张名为《Aeon Of Strife》的自定义地图,这个以三条兵线连接双方主基地,玩家控制英雄单位并以破坏对方主基地为目标的RPG地图成为了初代《DotA》(Defense of the Ancients)的雏形。而在《DotA》之前,国内玩家更为熟悉的MOBA地图恐怕莫非《澄海3C》莫属,2004~2006年间的《DotA》空窗期,这张地图一时风头无两。随后《DotA》的推出更是让MOBA游戏的热潮达到了顶峰,而在此之后《DotA》地图先行者羊刀参与创作的《英雄联盟》更是将MOBA游戏的地位巩固在游戏业界的巅峰。

虽然时至今日,《DotA2》与《英雄联盟》两家的玩家时常擦出火花,但是在MOBA手游界,争论的风暴往往来的更加激烈。其中尤其以《自由之战》和《王者荣耀》两家粉丝互撕最为常见,相信关注业内动态的人对于这两个游戏之间的夙愿并不陌生。

金狼奖:MOBA手游的战场[多图]图片3金狼奖:MOBA手游的战场[多图]图片4金狼奖:MOBA手游的战场[多图]图片5

(感谢贴吧用户收集的数据,注意,两个游戏右侧排名数字不同)

相关游戏

相关文章

玩家评论

加载更多

网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复