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DNF手游多职业技能进行调整 职业技能调整介绍[多图]

时间:2020-5-13 17:17:49    编辑:lsy

DNF手游对职业技能调整了什么?许多端游的老玩家或许都知道,一个职业是一线还是下水道,取决于ta的技能伤害和机制,而在手游临近公测的时候,本作也将各职业的技能进行了一次较大的改动,为的就是玩家在体验时能够更加平衡,且打破端游中鬼剑士一家独大的场面。下面就为大家带来职业技能调整介绍。

职业技能调整介绍:

DNF手游多职业技能进行调整 职业技能调整介绍[多图]图片1

职业技能调整

根据测试的数据和玩家反馈,进行职业技能调整。

新增技能:

全新职业技能

1枪炮师 “碉堡轰炸”

新技能的效果为推开身边的怪物后浮空。缓解枪炮师被近身时容易被打断技能,缺少反制手段的问题。

2鬼泣“鬼月斩”

原来鬼泣在20~30等级段缺少主动技能,期望新技能可以增加鬼泣在30级前战斗的乐趣,并且丰富连招套路。

3魔法师“电鳗冲击”

学习新技能后,将改变光电鳗的技能形态。希望通过新技能增强光电鳗的实用性,并提高魔法师连招的可玩性。

技能调整

1狂战士

嗜魂封魔斩 (PVE / PVP)

增加施放前的延迟

增加施放后的延迟

增加将对手击飞的距离

血气唤醒 (PVE / PVP)

减少每阶段的闪避率增加值

2鬼泣

侵蚀之普戾蒙 (PVE / PVP)

魔法防御力 % 减少变更为物理及魔法防御力固定数值(+)减少

瘟疫之罗刹 (PVE / PVP)

删除物理防御力属性

删除出血及中毒的异常状态效果(仅引发诅咒和失明)

技能更改为:罗刹缠住范围内的敌人后,在一定时间内引发暗属性伤害

3气功师

气玉弹 (PVE / PVP)

减少吸引力

减少所飞出的距离

减少持续时间

念兽:龙虎啸 (普攻) (PVE / PVP)

减少第4打 (脚踢动作)的范围

删除第5打 (正拳动作)的霸体效果

4神枪手

浮空铲 (PVE / PVP)

减少每阶段的浮空力量

增加冷却时间

DNF手游多职业技能进行调整 职业技能调整介绍[多图]图片2

5漫游枪手

双鹰回旋(PVP)

减少攻击时的延迟

回旋踢

减少冷却时间(PVP)

三连发

增加攻击倒地目标时的浮空力量 (PVE/PVP)

浮空劫击

减少冷却时间 (PVP) / 增加浮空敌方的力量 (PVE/PVP)

扫荡射击

更改后能攻击倒地状态的敌方 (PVE/PVP) / 减少发动速度 (PVE/PVP)

乱射

增加攻击力(PVP)

移动射击

增加施放时的移动速度 (PVE/PVP)

增加攻击力(PVP)

多重射击

增加攻击力(PVP)

6枪炮师

压缩量子炮 (PVE / PVP)

减少所飞出的速度

增加施放前的延迟速度

加农炮

增加冷却时间

7魔法师

暗影夜猫 (PVE / PVP)

增加所飞出的距离

增加所飞出的速度

远古魔法书 (PVE / PVP)

添加降低物理/魔法防御固定数值的光环能力

8元素师

冰墙 (PVP)

增加HP MAX

9魔道学者

熔岩药瓶 (PVP)

增加冷却时间

减少持续时间

魔道酸雨云 (PVP)

增加冷却时间

成功预感 (PVE)

删除防御力减少光环功能

DNF手游多职业技能进行调整 职业技能调整介绍[多图]图片3

道具调整

1部分道具的提示信息中添加背景描述

装备有了背景说明后,感觉气质一下子就起来了哟。

2调整传承装备的套装属性数量

从2,3,4,5套装结构 → 更改为3,5套装结构。

3新增部分50级史诗装备

举例:重量分流之戒

4新增部分远古地下城装备

举例:魔剑– 阿波菲斯

地下城和成长调整

1剧情地下城难度系统调整

删除勇士难度

减少冒险难度副本的数量

从格兰之森区域开始 → 从斯顿雪域区域开始

完成剧情任务时,开放冒险难度且开启冒险难度的挑战任务

2地下城难度调整

根据玩家反馈,之前的地下城缺乏挑战性。所以我们适当提高了地下城难度,期望可以提高挑战性和可玩性。

增加剧情地下城的怪物攻击力和HP

增加委托地下城的怪物HP

增加远古地下城的怪物攻击力和HP

增加罗特斯团本的怪物攻击力

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